Disney har et VFX-problem, og nå plager det 'Star Wars' også

Hvilken Film Å Se?
 
Foto via Lucasfilm

Selv om teknologien går videre i et tempo som ikke venter på noen, har kinogjengere i det siste slitt med et merkelig fenomen i form av matte datagenererte bilder, som om selve VFX industrien opplever en slags de-evolusjon og blir mindre oppslukende hvert år.



Du har kanskje lagt merke til det i mange forskjellige filmer også, men MCU tilbyr oss den største casestudien for øyeblikket. De siste Marvel Studios-prosjektene — Doktor Strange i galskapens multivers , Thor: Kjærlighet og torden , og Ant-Man and the Wasp: Quantumania — har alle kommet under ild for deres forferdelige CGI, for ikke å nevne de mange TV-utfluktene på Disney Plus, som også led av den samme utiltalende skjebnen.



Den tullende tilstanden til Marvels VFX-arbeid er så overbærende iøynefallende at til og med artistene selv har måttet ta tak i det noen ganger, med noen som har gått så langt som å anklage Kevin Feige og de andre lederne for å overarbeide og overbevise dem til umulige tidsfrister.



Med så mange prosjekter i kø, klandrer vi egentlig ikke produsentene for noen uunngåelige kvalitetsfall underveis, men samtidig kan vi ikke la være å lure på om maktene som er innser hva slags arv de er. etterlater seg, både for MCU og kino for øvrig. Du tror kanskje at dette problemet er eksklusivt for MCU, men når du ser på morselskapets større mengde arbeid, begynner du å innse at VFX-problemet ikke bare plager superheltsjangeren, men til og med en annen historie som foregår i en galakse langt unna. , langt borte.

Under den nylige Star Wars Celebration 2023 i London, avduket Lucasfilm en rekke teaser-klipp for kommende Stjerne krigen prosjekter. En av dem, skildrer Ahsoka , fikk til og med en offisiell utgivelse på nett, og fikk umiddelbart kontroverser for sine sprø lyssverdeffekter.



Folk var raske til å påpeke det Ahsoka lider av den samme tekniske feilen som rammet Obi-Wan Kenobi også, ved at lyssverdene faktisk ikke skjærer gjennom alt de berører slik de skal. Musehusets elegante våpen for en mer sivilisert tidsalder har en tendens til å sprette av gjenstander de treffer, enten det er den kalde harde bakken eller rustningen til en Stormtrooper på vakt.



Da en yngre Obi-Wan og Anakin sparret i Jedi-tempelet, traff deres blå lyssverd søylene og bakken konstant, men i stedet for å etterlate en smeltet form i kjølvannet, utløste de bare noen gnister som med en sveisemaskin .

Så var det den scenen hvor Obi-Wan reddet Leia fra Inquisitorius festning, hvor han tilfeldig slo mot en Stormtrooper med lyssabelen fra siden. I stedet for å kutte ham i to, traff lyssabelen den hvite rustningen som en kjepp og slapp ham.



Det er ikke bare det faktum at Disney tar feil av lyssværdet. VFX holder rett og slett ikke mål, spesielt sammenlignet med filmene. Det gjelder også Mandalorianeren , der blasterskudd ikke ser ut til å registrere seg på en persons kropp eller rustning.

I denne alderen av innholdsmangfold, er strømmeplattformer i hard konkurranse om å få ut fristende underholdningsverk med jevne mellomrom. Et selskap som Disney, til tross for sine enorme ressurser, vil til slutt ende opp med å bli strukket for tynt med alle franchisene det sjonglerer samtidig.

Og selvfølgelig er det bare så mye VFX-industrien kan gjøre for å holde tritt med kravene til mer enn hundre forskjellige verk som er i produksjon til enhver tid. Det som blir stadig tydeligere er det faktum at CG-artister lever gjennom et mareritt av grove skisser, uferdige redigeringer og grusomme deadlines, alt som resulterer i filmer som oftere enn ikke ser ut til å mangle den ekstra poleringen, den lille detaljen, som gjør de er troverdige og oppslukende.

Vi ville ikke overdrive hvis vi sa at mange sjangerfilmer – til og med to tiår tilbake – pleide å ha bedre CGI. Når du ser tilbake på eldre verk, handler det ikke lenger om at de holder seg til moderne standarder, men faktisk erstatter dem i mange tilfeller.

Å tro at det George Lucas gjorde med prequel-trilogien for nesten to tiår siden trumfer det Disney kan komme opp med nå – i hvert fall når det gjelder CG-bilder – setter ting i et foruroligende perspektiv. Men det er kanskje her vi begynner å kurskorrigere, ved å snakke om det og bringe det frem i lyset. MCU-fandomen har allerede gjort dette i stor grad, så nå er det på tide Stjerne krigen samfunnet til å ta et standpunkt også, for at vi ikke ender opp med gummilyssverder og enda flere undermålige dødballer noen år senere.

Populære Innlegg