De Electronic Entertainment Expo vil forbli online i år, i en endring av planene fra sin tidligere visjon for 2022-utgaven av arrangementet. GamesBeat rapporterte først endringen for den store bransjebegivenheten, som samler utviklere, utgivere, produsenter, presse og fans. Den vil forbli online for andre år på rad, ettersom COVID-19-pandemien fortsetter å utgjøre utfordringer for store, personlige arrangementer.
Entertainment Software Association, bransjeorganisasjonen som arrangerer det årlige stevnet, fortalte GamesBeat:
På grunn av den pågående helserisikoen rundt COVID-19 og dens potensielle innvirkning på sikkerheten til utstillere og deltakere, vil ikke E3 bli holdt personlig i 2022. Vi er likevel spente på fremtiden til E3 og ser frem til å kunngjøre flere detaljer snart.
Arrangementet var planlagt å finne sted i Los Angeles, California i juni, og varer vanligvis i 3 dager.
Det er et godt grep, gitt problemer med COVID-19 på nylige konvensjoner (inkludert Anime NYC-konvensjonen som ble knyttet til tidlige rapporter om Omicron-variantens spredning.
De Los Angeles Times rapporterte at antallet nye tilfeller og sykehusinnleggelser midt i Omicron-stigningen har overgått fjorårets høyder i L.A. County, og andre store begivenheter i underholdningsmekkaet, som f.eks. Grammy Awards , har blitt utsatt på grunn av bekymring over Omicrons spredning.
I 2020 ble E3 kansellert helt på grunn av tidlige pandemiske restriksjoner og forholdsregler. Det var det første året arrangementet ikke ble arrangert siden starten i 1995. Etter et nett-arrangement i fjor, Spill Radar rapporterte at ESA og byens tjenestemenn allerede så på en retur til Los Angeles Convention Center for 2022-arrangementet.
Vi vet fortsatt ikke nøyaktige datoer for årets E3 eller hvilke utgivere som vil delta, men denne siste avgjørelsen vil garantert reise spørsmål om den personlige fremtiden til arrangementet.